杨逸的军法倒也没白挨,在他的身体力行下,将士们对军纪执行的特别好,武安侯也不是浪得虚名,一边靠着揍杨逸立威,一边已经有快马去朝中找专业人士。
问题没解决之前,他们短期内没有对虎踞山动手的勇气。
一个山头死上几百鹰扬卫,整个虎踞山打下来大乾都得亡国。
兵者,国之大事,武安侯这种老将自然不会意气用事,现在双方的交手再次变回试探状态。
长于山地攻防的鹰扬卫入山探路,攻下一点,就守住一点,至于放火烧山,短期之内武安侯应该没有这样的想法了,一个好的将领不会在同一个地方失误两次。
失了先手不可怕,大乾国力昌盛,耗得起,只要时间够长,士兵们自然会忘记之前的恐惧。
武安侯嗜杀,但能以军功封爵,无论是心性还是武力都是上上之选,怎么会因为一场小败乱了阵脚。
在等待支援的时间里,双方开始了有来有往的试探。
隔三差五试探下关卡,或者翻山而过试探下山中防御的重点,虎踞山则个隔三差五砍掉几个倒霉蛋,趁着夜色把人头扔到军营外的野地里。
规模很小,属于互相恶心的状态。
武安侯目前的军令很谨慎,或是破坏符箓,或是入山狩猎山中野兽,每日有数额要求,做不到自有军法,杨逸目前已经不孤单了。
消耗战!这是要尝试拖垮虎踞山的储备。
剩余的鹰扬卫已经全部入山,他们的任务更艰巨,开山通路,直插要害。
折腾了十几天,还真让他们搞出一条深入大山数十里的小道。
虎踞山范围很大,翻过两座山还有两座,两座后面还第三座,山里可能什么都缺,就是不缺山头,那条小道最多能翻过两座小山,他们要是愿意,就让他们慢慢探索吧。
能开辟索道的山头都被守死了,只要他们愿意,可以在这连绵不断的大山里探一辈子的路。
守山不能死守,大家一定要有来有往,李默白也去山外看了看,顺便试了试他的新符箓,造梦。
筑基化元后从入梦的大道之痕里领悟的,可以将一段虚幻场景植入受术者梦中,离得不远,直接用天地奇珍入梦也可以。
武者意志坚定,所以李默白特意给他们选了几部评分特别高的恐怖片,效果也很明显,好好的军营不知怎么回事就营啸了。
十几个士兵砍的那叫一个疯狂,六亲不认,见人就杀,简直是人间惨剧。
要不是武者们精力充沛,夜间执勤人数够多,事态就扩散了,可惜!还是年轻,经验太少。
动乱平息,武安侯面沉如水,又没了两百多名士兵。
大军连夜后撤,于十里外扎营,无论白天还是晚上有骁果卫不间断穿插巡逻,果然不愧是名将。
高端局打的就是名将,谁让他们的战马不会飞,第二天营啸的规模更大了,好在各营将主早已戒备,快速斩杀了那些受惊的士兵,这回损失小,死了一百多人。
李默白有些怅然若失,成本和收益不太匹配,看来回马枪用不成了。
虎踞山第一次大战,大乾损失近两成,伤亡尚可,关键是士气,刚刚有点恢复的士气又塌了。
打完收工,虎踞山进入了短暂的和平期。
山外的大军阵脚未乱,门户严紧,显然在等待机会。
山内的武者也没有掉以轻心,全力以赴。
没办法,大乾已经赢了太久,一千多年,过往的滚滚人头证明了他们的战无不胜。