苏堇笙回国后,便像上紧了发条的时钟,将更多的精力投入到创业竞赛中。
因为国家政策大力鼓励大学生创业,而学校每年举办的创新创业大赛,对她而言,自然不容错过。
苏堇笙在学生会工作积累了广泛人脉,挑选了好些个专业能力超凡的同学组队。
这里面大部分是计算机系不同专业的同学,也有来自其他专业的同学,可以为团队带来多元的视角和创意。
因为计算机专业的同学占多数,男生们聚在一起,讨论声中大部分都是对技术的执着和探索。
最开始,大家商议的方向可能会倾向于从简单的小程序设计入手,不过苏堇笙凑起来的这些人可不满足于简单,大家都是各自领域的翘楚,经过一番讨论后,众人还是觉得既然他们这个团队实力如此强悍,那就挑战更高的目标。
最终,决定打造一款震撼又富有创意的 3d 游戏。
他们的目标不仅仅是参加比赛,而是要在比赛中脱颖而出,获奖后不仅可以拿到学校和国家的投资,更要成功吸引企业的投资。
苏堇笙作为专业第一,在技术能力方面毋庸置疑,但她也深知自己的短板,对于整个游戏行业了解有限。
如果要打造一款出色的游戏,丰富的剧情如同灵魂般重要,创新的玩法则是吸引玩家的关键,而技术上要达到的精美画面只是锦上添花。
她组建的团队有十个人,六个是专注于技术的高手,做设计,写策划,做营销的也都有。
既然有了明确的计划,苏堇笙作为主心骨,有条不紊地推动各项工作的进行。
为了对游戏领域有更多的了解,她下载了不少市面上的 3d 游戏,她之前对游戏并没有什么兴趣,然而现在,她每天都会抽出两个小时沉浸在游戏世界里。