怎么又来到创建游戏人物角色的页面
季罗聪一时茫然
唯一的合理解释只能是接入电子化身也算一次转世
所以要重新创建游戏人物
那么问题来了,新建之后会有什么影响呢
会不会取代现在的游戏人物
季罗聪下意识的摇头
不大可能
因为司明堂与化身都存在,区别是两个只能上线一个,他的意识没法同时出现在两具身躯之中。
大概率是司明堂与化身分开计算吧
但里面还存在说不通的环节
季罗聪及时打断自己的扩散思维,多想无益,还是先定下再看。
就新建一个人物,进入之后,走一步看一步吧。
确认这点之后,他开始考虑怎么来新建这个突兀出现的化身人物。
首先是化身身处的环境,在很长一段时间中,他接入的化身都会在暗面深渊活动。
那就必须是战斗力排在首位,流派必然还是古冢遗刻
其次,化身是全素体结构,内伤流就不用想了,只能走外伤路线。
而后武器之类的也别考虑了,化身都不是自己的,而且在性能上也属于勘探型,不指望雇主能够精装精良装备。
那就是说,化身能依仗的就只有拳、指、腿,适用性最强。
这么一筛选之后,游戏中十五大门派的超三真传,排除绝技类,只看武技催破,符合标准的还剩下这几家。
分别是少林派“金刚般若掌”、元山派“云龙九现腿”、狮相门“呼啸十四手”、空桑派“飞山断海大八式”、无量金刚宗“须弥山四神掌”、血犼教“阎王鬼脚”。
三门拳法,三门腿法。
指法一门都没,超三真传级别的指法都是主内伤流。
这么筛选之后,季罗聪先排除了金刚三派与血犼教,已经玩过的武技他兴趣不大。
那就还剩下两门腿法,季罗聪此时特意选中门派,去对比了一下这两派这两门腿法的催破新。
空桑派,飞山断海大八式。
飞山断海大八式乃空桑派之腿法精义所在,轻迅猛绝,横空超世,有风行电扫,山奔海立之威,无愧人称“空桑药鼎判生死,大小八式定乾坤。”
这门腿法的正练特效是,运用者的精纯每高出敌人1点,飞山断海大八式的威力提高25。
元山派,云龙九现腿。
云龙九现腿出腿奇快,变化极多,能于一瞬间踢出九腿,每一腿的力道和方位绝不相同,犹如以一化九,故曰“云龙九现”也。
其正练特效是发挥十成威力时,若运用者仍有移动力,消除运用者的1点移动力,使运用者立即无消耗且不需要施展准备地施展云龙九现腿攻击敌人,最多重复8次。
两门腿法一对比,“飞山断海大八式”是倚强凌弱,“云龙九现腿”倒是能以弱胜强
毫无疑问,肯定是选“云龙九现腿”。
不
是云龙九现现现现现现现现现腿
元山派有一门身法,6级“玄甲定”,它的正练特效就是“云龙九现腿”的绝配
“玄甲定”的正练特效附有此身法的移动力无法被消除或破坏;以附有此身法的移动力施展腿法时,腿法不会消耗移动力。
先用玄甲定,再踢出云龙九现腿,只要能踢出十成发挥,就能不消耗移动力一直踢下去,最多发起9次攻击。